The Basic Principles Of เกลียวเร่ง
The Basic Principles Of เกลียวเร่ง
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そのような問題の解決方法として、専門学校に通うことをオススメします。
現役のゲームデザイナーが使用する技術や知識がわかるので、ゲームデザインを勉強する全ての人にオススメしたい良書です。
以上のポイントを意識しながら、成功するためのモチベーション維持法を実践していくことで、独学でゲームデザイナーになる道を着実に進んでいくことができるでしょう。
そうかも知れません。おっしゃる通り、直接的に役に立ちそうなものの方が伸びている傾向にあります。例えば「企画書の書き方」は、自分の予想を越えて反響がありました。
どの立場であっても、「どうすればより良いゲームを作れるようになるのか」という疑問は共通しているはずです。
เกลียวเร่งแบบหัวกลม (ห่วง): เป็นหัวกลมปิดสนิททั้งส่วนหัว-ส่วนท้าย จะมีความแข็งแรง ทนทาน เหมาะกับงานที่ต้องการยึดวัตถุให้คงที่
- ゲームデザインスクールでは実務経験や業界人脈を築くチャンスが得られることがあります。一方、独学ではそのような面でのサポートが限定されます。しかし、独学の場合は自ら積極的にネットワークを構築し、実践的な実務経験を積むことが求められます。
まず、社内教育をそのまま世の中に役立つよう置き換えるのは不可能です。ゲーム会社の中では、プロジェクトの問題が具体化されて目の前にあることがほとんどです。それをどのように解決するかをプロセスから教えたり、その考え方をチームに広めたりすることが実践的に行なえます。一方において、世の中には「具体的なテーマ」が存在しません。ここが大きな違いです。
私が中高生の頃は、トライアンドエラーが早くて友達同士で遊べる「すごろく」づくりをやっていました。このルールなら、ゲームがどういうふうに展開して、どういうふうに決着するのかを先に想像していくのが大切です。つまり、仮説が実際に成功するかを確かめています。
――パラメータ調整などは「あるある」だと思います。単純に面白いだけでなく、現場に寄った話題を投稿することで濱村さん自身の信頼度を高める目的もあるということですね。
まずは、ゲームプランナーの基礎中の基礎を学べる一冊から始めましょう。
学習の自由度が高いことが大きなメリットです。自分のペースで学習を進めることができるため、効率的にスキルを磨くことが可能です。また、自ら課題を設定し、それを克服する過程で自己成長を実感することができます。
例えば「紙と鉛筆とサイコロでゲームを作ってみよう」という課題に、ひとつ要素を付け足したお題を出してみます。「歳の離れた兄弟がいて、小さい子でも頑張れば勝てるようなゲーム。そして、小さい子からもう一度お兄ちゃんを誘いたくなるようなゲームを考えてみてください」といった形ですね。
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